Ćwiczenie pokazuje najbardziej podstawowe narzędzia tworzenia animacji w programie 3ds Max: automatyczne zapisywanie kluczy, przycisk do ustawiania kluczy, filtry pozwalające na podjęcie decyzji, które elementy mają być zapisywane, a które nie. Na koniec pokazane jest, jak wyrenderować film.

Przykładowe prace studentów:

Film prezentujący pierwsze kroki w programie 3ds Max, studenci 1 roku Architektury, rok akademicki 2024/25: