Lokomotywa – ILLUSTRATOR – podstawy pracy w programie

Podstawy pracy w programie Illustrator, podstawowe kształty i klawisze funkcyjne, ale także: operacje logiczne, wyrównywanie, rolety warstw, próbek, pędzli, biblioteki, praca na wielu obszarach roboczych, eksport tych obszarów i wiele innych…


Wyprowadzanie znaków logo – ILLUSTRATOR – wybiórczy przegląd narzędzi

Wybiórczy przegląd narzędzi Illustratora przeprowadzony pod kątem potrzeb przyszłego projektanta, przestrzenie robocze, wstęp do zagadnień typografii, obrysy, pędzle, wyprowadzanie znaków logo, grid i przyciąganie, tworzenie pędzli artystycznych, definiowanie pędzla kaligraficznego, tworzenie przejść (blend) i inne…


PLANSZA – ulubiony projekt / ulubiony projektant – ILLUSTRATOR

Tematem jest zaprojektowanie planszy, na której zmieszczą się zdjęcia, rysunki, rysunki techniczne, opis oraz stopka. Fajnej zabawy!